Kahoot의 개요
Kahoot은 교육분야에서 인기있는 온라인 퀴즈 플랫폼이다. 학생들은 이 플랫폼을 통해 간편하고 재미있게 퀴즈를 풀 수 있으며, 교사들은 학생들의 학습 진도를 측정하고 피드백을 제공할 수 있다.
Kahoot을 활용한 퀴즈 제작
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로그인: Kahoot 웹사이트에 접속하여 로그인한다. 계정이 없는 경우 새로 등록하여 계정을 생성한다.
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퀴즈 생성: “Create” 버튼을 클릭하여 새로운 퀴즈를 생성한다. 퀴즈의 제목과 설명을 작성한 후, 다음 단계로 넘어간다.
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질문 작성: “New Question” 버튼을 클릭하여 새로운 질문을 작성한다. 질문 유형(객관식, 참/거짓, 단답형 등)을 선택한 후, 질문과 선택지를 입력한다.
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보기 설정: 객관식 질문인 경우 선택지에 대한 보기 설정을 할 수 있다. 이미지, 동영상 등도 추가할 수 있다.
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정답 설정: 객관식인 경우 올바른 답안을 선택한다. 참/거짓인 경우 올바른 정답을 지정한다.
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포인트 설정: 정답에 따른 포인트를 설정할 수 있다. 맞은 답변에 대한 점수와 오답에 대한 벌점을 지정할 수 있다.
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다른 질문 추가: 위 과정을 반복하여 다른 질문을 추가한다. 원하는 만큼의 질문을 추가할 수 있다.
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퀴즈 저장: 작성한 퀴즈를 저장하여 완성한다. 저장된 퀴즈를 플레이리스트에 추가할 수 있다.
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학생들과 공유: 생성한 퀴즈를 학생들과 공유하기 위해 고유한 게임 핀을 생성한다. 학생들은 이 핀을 입력하여 게임에 참여할 수 있다.
Kahoot을 이용한 학습 활동
- 학생들은 모바일 기기나 컴퓨터에서 Kahoot 앱 또는 웹사이트로 접속한다.
- 교사는 학생들에게 Kahoot 게임 핀을 전달하여 게임에 참여하도록 유도한다.
- 학생들은 게임 핀을 입력하고 게임 시작을 누르면 퀴즈에 참여할 수 있다.
- 퀴즈가 시작되면 교사가 제시한 질문에 대한 답안을 학생들은 자신의 기기에서 선택한다.
- 정답 여부와 점수는 실시간으로 표시되며, 최종 순위는 게임 종료 후에 공개된다.
- 교사는 퀴즈 결과와 통계를 분석하여 학생들의 학습 상태를 이해하고 진행 방향을 조정할 수 있다.
이렇게 Kahoot을 활용하면 학생들은 즐겁게 학습에 참여할 수 있으며, 교사는 효과적인 피드백 제공과 학습 진도 파악에 도움을 받을 수 있다.